Fantasia e Creatività...a piede libero!
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Il lago ha già subito abbastanza devastazione per colpa dell'antropizzazione eccessiva. Meno male che costruzioni, attività turistiche e industriali sono fortemente regolamentate per preservare l’equilibrio naturale e paesaggistico del lago
- Simone Graffi
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Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Oltretutto ci sono parchi che con limiti ben più stringenti di altezza (Alton Towers) e di spazio (Phantasialand) hanno realizzato attrazioni e aree validissime, ovviamente scavare è un costo in più ma non può essere un limite per un parco come Gardaland.
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Quando si volevano fare le cose fatte bene, le si facevano (valle dei re e corsari, ma anche cinema dinamico, aladino), scavare non era un problema per nascondere i capannoni
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Prima di toccare Fuga ci sarebbe da demolire Blu Tornado.
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Con i corsari hanno rischiato di andare a gambe all'aria per colpa dei costi extra dovuti alle infiltrazioni di acqua e alla natura del terreno.
Al giorno d'oggi non l'avrebbero fatto perchè sono obbligatorie le indagini geologiche e geotecniche che avrebbero fatto emergere i problemi del terreno
Al giorno d'oggi non l'avrebbero fatto perchè sono obbligatorie le indagini geologiche e geotecniche che avrebbero fatto emergere i problemi del terreno
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Pure al cinema dinamico c’erano delle belle infiltrazioni
- BananoGamer
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Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Fantasia a piede libero giusto?
su Fuga da Atlantide potrebbero aggiungere, nella grotta dopo la prima discesa, delle proiezioni sul soffitto, magari mettendo dei teli scuri per impedire alla luce di entrare dai lati. Sto immaginando proiezioni di incisioni (tipo quelle rosse e nere dei vasi greci) animate, che mostrano magari scene della vita degli atlantidei oppure scene di guerre e battaglie (come se fosse una vera grotta con incisioni rupestri).
E poi, lungo tutto il tracciato, potrebbero aggiungere (oltre alla colonna sonora) anche la voce di Poseidone che, inizialmente ci interroga su chi siamo e cosa siamo venuti a fare lì, poi inizia a sospettare che siamo venuti a rubargli qualcosa, e alla fine vuole impedirci di scappare per proteggere il segreto della città di Atlantide.
Secondo me sarebbe carino; non è un vero e proprio restyling, ma sarebbe una piccola miglioria.
su Fuga da Atlantide potrebbero aggiungere, nella grotta dopo la prima discesa, delle proiezioni sul soffitto, magari mettendo dei teli scuri per impedire alla luce di entrare dai lati. Sto immaginando proiezioni di incisioni (tipo quelle rosse e nere dei vasi greci) animate, che mostrano magari scene della vita degli atlantidei oppure scene di guerre e battaglie (come se fosse una vera grotta con incisioni rupestri).
E poi, lungo tutto il tracciato, potrebbero aggiungere (oltre alla colonna sonora) anche la voce di Poseidone che, inizialmente ci interroga su chi siamo e cosa siamo venuti a fare lì, poi inizia a sospettare che siamo venuti a rubargli qualcosa, e alla fine vuole impedirci di scappare per proteggere il segreto della città di Atlantide.
Secondo me sarebbe carino; non è un vero e proprio restyling, ma sarebbe una piccola miglioria.
Grande fan delle attrazioni acquatiche!
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Io farei come movie coi tronchi. Finto legno/rocce dalle fine della prima drop a dove ci sono le pompe dell'acqua.
Stessa cosa dell'arco dopo la seconda drop fino alla stazione. Dentro proiezioni eccc
Stessa cosa dell'arco dopo la seconda drop fino alla stazione. Dentro proiezioni eccc
- TheClubber
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Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Anche secondo me non sarebbe male sfruttare quel tratto per renderlo completamente indoor. E credo che la spesa non sarebbe nemmeno così esagerata, ma siamo sempre nella logica che le cose bisogna volerle fare.
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
La differenza è che a movieland se avanzano 4 spicci li spendono nel parco. Qui se avanzano milioni vanno a ripianare i bilanci Merlin, o al massimo vanno agli azionisti
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Non c'è miglior risposta che tu potessi dare....


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Francesco Teofilo
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- Iscritto il: 14 ago 2024, 20:13
Re: Fuga da Atlantide
Io dico solo che ero cliente perchè Gardaland era un parco tematico. Abbiamo bisto questa gestione cosa fà con le scenografie. Su animal treasure island per quanto abbiano modernizzato, a mè personalmente e a tanti altri ha fatto perdere il gusto di scendere sotto al galeone, i pupazzi sono inguardabili. Avventura 0.Andrea Ricci ha scritto: 7 apr 2026, 10:01 Volevo scriverlo... ci sono le "vedove di Tunga" figuriamoci se non ci sarebbero le "vedove di Fuga da Atlantide".
Per quanto anche io trovi Raptor un coaster mediocre e corto, non c'è dubbio che sia molto meglio rispetto a Tunga.
Nello spazio di un Fuga da Atlantide ci sta un coaster altrettanto mediocre e corto. Fuga potrebbe essere un'ottima stazione di partenza con coda tematizzata per un eventuale signor coaster.
Passare le colonne con i soldati su Atlantide, così come imbarcarsi sulle Jungle mantiene vivo ancora quel senso di avventura. Ecco perchè dico togliamo tutto riempiamo di coaster e cambiamolo in parco meccanico e con gabbie.
Ma sapete quanta arte c’è su fuga? Poi perchè togliere attrazioni acquatiche ? Se parliamo di una cosa come a efteling con restyling e parte indoor ok. Ma se parliamo di demolizione, follia.
La linea è sottile, il parco sta lentamente morendo e nessuno lo sta capendo.
- Stetoscopio di Bambù
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- Iscritto il: 24 dic 2025, 12:03
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Un'altra attrazione che avrebbe ormai bisogno di un restyling è la povera Magic House, che ormai mostra sempre più la sua vecchiaia.
Non c'è bisogno di cambiare il tema e la storia drasticamente, quelli possono tranquillamente rimanere uguali ad adesso, andrebbe migliorata più che altro nel lato tecnico.
Esempi di miglioramenti che potrebbero essere fatti:
- Nel primo preshow in ascensore si potrebbero aggiungere degli effetti di mapping sul faccione del mago per renderlo più vivo, così magari è anche più interessante per i visitatori random che sono lì e forse per una buona volta se ne stanno zitti. La stessa cosa potrebbe essere fatta anche con le due proiezioni del mago che si vedono nel preshow con prezzemolo e alla fine del main show. Durante la risalita invece si potrebbe semplicemente mettere una proiezione di prezzemolo sul telo del montacarichi (che in questo caso però dovrebbe rimanere buio per rendere più visibile la proiezione) che ci parla di come finisce la storia.
- L'animatronic di Prezzemolo deve essere reso più fluido e controllato nei movimenti, nelle condizioni di adesso è troppo scattoso e le sue braccia a volte colpiscono in modo molto brusco le pareti.
- Nella stanza del main show, al posto delle finestre si potrebbero mettere dei ledwall che magari mostrino il mago che ci osserva come si vedeva una volta nello spot pubblicitario del 2002 quando si chiamava ancora Mad House per fare anche un cenno storico importante. Inoltre anche qui potrebbero essere aggiunti effetti mapping per rendere il tutto sempre più vivo.
Non c'è bisogno di cambiare il tema e la storia drasticamente, quelli possono tranquillamente rimanere uguali ad adesso, andrebbe migliorata più che altro nel lato tecnico.
Esempi di miglioramenti che potrebbero essere fatti:
- Nel primo preshow in ascensore si potrebbero aggiungere degli effetti di mapping sul faccione del mago per renderlo più vivo, così magari è anche più interessante per i visitatori random che sono lì e forse per una buona volta se ne stanno zitti. La stessa cosa potrebbe essere fatta anche con le due proiezioni del mago che si vedono nel preshow con prezzemolo e alla fine del main show. Durante la risalita invece si potrebbe semplicemente mettere una proiezione di prezzemolo sul telo del montacarichi (che in questo caso però dovrebbe rimanere buio per rendere più visibile la proiezione) che ci parla di come finisce la storia.
- L'animatronic di Prezzemolo deve essere reso più fluido e controllato nei movimenti, nelle condizioni di adesso è troppo scattoso e le sue braccia a volte colpiscono in modo molto brusco le pareti.
- Nella stanza del main show, al posto delle finestre si potrebbero mettere dei ledwall che magari mostrino il mago che ci osserva come si vedeva una volta nello spot pubblicitario del 2002 quando si chiamava ancora Mad House per fare anche un cenno storico importante. Inoltre anche qui potrebbero essere aggiunti effetti mapping per rendere il tutto sempre più vivo.
Re: Fuga da Atlantide
Non sai quanto sono d'accordo con teFrancesco Teofilo ha scritto: 12 apr 2026, 12:18Io dico solo che ero cliente perchè Gardaland era un parco tematico. Abbiamo bisto questa gestione cosa fà con le scenografie. Su animal treasure island per quanto abbiano modernizzato, a mè personalmente e a tanti altri ha fatto perdere il gusto di scendere sotto al galeone, i pupazzi sono inguardabili. Avventura 0.Andrea Ricci ha scritto: 7 apr 2026, 10:01 Volevo scriverlo... ci sono le "vedove di Tunga" figuriamoci se non ci sarebbero le "vedove di Fuga da Atlantide".
Per quanto anche io trovi Raptor un coaster mediocre e corto, non c'è dubbio che sia molto meglio rispetto a Tunga.
Nello spazio di un Fuga da Atlantide ci sta un coaster altrettanto mediocre e corto. Fuga potrebbe essere un'ottima stazione di partenza con coda tematizzata per un eventuale signor coaster.
Passare le colonne con i soldati su Atlantide, così come imbarcarsi sulle Jungle mantiene vivo ancora quel senso di avventura. Ecco perchè dico togliamo tutto riempiamo di coaster e cambiamolo in parco meccanico e con gabbie.
Ma sapete quanta arte c’è su fuga? Poi perchè togliere attrazioni acquatiche ? Se parliamo di una cosa come a efteling con restyling e parte indoor ok. Ma se parliamo di demolizione, follia.
La linea è sottile, il parco sta lentamente morendo e nessuno lo sta capendo.
Io ancora devo sperimentare Animal Treasure, ma so già che preferirò i Corsari anche nell'ultima versione decadente, perchè appunto immagino si sarà perso tutto il senso dell'Avventura con la "a" maiuscola.
I coaster li evito accuratamente, a meno che non siano family, ed è indubbio che a Gardaland la tematizzazione dei coaster sia pressochè zero, quindi non ti fanno evadere con la mente ma soltanto provare sensazioni fisiche che vanno bene per i ragazzini.
Anche per me Gardaland sta prendendo una brutta piega e ormai gli preferisco di gran lunga il vicino più piccolo.
- Stetoscopio di Bambù
- Utente di livello 1
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- Iscritto il: 24 dic 2025, 12:03
Re: Fantasia e Creatività...a piede libero!
Beh tematizzazione pressochè zero sui coaster parliamone, mammut e raptor hanno una bella tematizzazione, anche oblivion per dove possibile lo hanno tematizzato bene secondo me. Su shaman invece sono d'accordo ci vorrebbe più tematizzazione, ma ormai c'è wolf legend che fa già il suo visto che è proprio in mezzo al tracciato. L'unico coaster con tematizzazione veramente pressochè 0 a gardaland credo sia blue tornado